Arisen

Een verhalend videospel dat emoties centraal stelt in een zoektocht naar vrijheid

Project proposed by :
Sylvain Nyssens
Project link :
Region :
Wallonië
Summary :

ARISEN is een videogame die heel dicht staat bij wat er in de literatuur te vinden is onder de naam “Boek waarvan je de held bent”.  Je navigeert door een verhaal dat zich aanpast aan je beslissingen.

In plaats van het aanbieden van klassieke meerdere keuzes in de vorm van tekstregels, zal het hier een kwestie zijn van het kiezen tussen verschillende kaarten die emoties vertegenwoordigen: Vreugde, Boosheid, Walging, Verdriet, Angst. Het doel is om de speler een meer intuïtieve benadering te bieden, hem de mogelijkheid te geven zijn emoties te uiten, hem bewust te maken van het belang ervan (zowel in het spel als in het echte leven).

Het verhaal draait om het thema vrijheid. Door de 3 verhaallijnen, zal uw conditie evolueren tot het u tot een einde brengt. Dit einde verandert volgens de grote beslissingen die op belangrijke momenten in het verhaal worden genomen. Deze epiloog vraagt je: Ben ik vrij? Wat moest ik doen om deze vrijheid te verkrijgen? Heb ik de juiste keuzes gemaakt, heb ik het juiste gedaan?

Categories :